Forstå Minecraft-logger
Minecraft-logger er din beste sannhetskilde når noe går galt. De registrerer i rekkefølge hva spillet eller serveren gjorde, helt frem til feiløyeblikket. Denne veiledningen forklarer hvilke loggfiler som betyr noe, hvordan du leser en logglinje, og hva du skal se etter.
Loggfilene som betyr noe
Alt ligger i mappen logs/ (serverrot, eller instance/.minecraft på en klient):
- latest.log
Den nåværende kjøringens fullstendige logg. Det er filen du åpner først; feilen er nesten alltid her. - debug.log
En langt mer detaljert versjon av samme kjøring. Bruk den når latest.log ikke sier nok. - Arkiverte logger
Eldre kjøringer er zippet som2026-06-08-1.log.gz. Pakk den ut for å lese en tidligere økt. - crash-reports/
En egen mappe med en fokusert rapport, som bare skrives når spillet krasjer. Se Slik leser du en Minecraft-krasjrapport.
Slik leser du en logglinje
Hver linje følger samme format:
[14:23:51] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
- [14:23:51]
Tidsstempelet: når hendelsen skjedde. - [Server thread/ERROR]
Tråden som logget det, og nivået. - Meldingen
Hva som faktisk skjedde, ofte etterfulgt av en stack trace hvis det er en feil.
Loggnivået viser alvorlighetsgraden med et raskt blikk: INFO (normalt), WARN (noe er galt, men ikke fatalt), ERROR (en reell feil), og FATAL (serveren slår seg av).
Tråder: hvem som snakker
- Server thread / main
Den sentrale spill-loopen. Feil her påvirker vanligvis spillet direkte (og kan krasje serveren). - Worker / IO threads
Bakgrunnsarbeid som chunk-I/O. Nyttig ved disk- og verdenslagringsproblemer. - Mod/plugin threads
Oppkalt etter en mod eller plugin: et raskt hint om hva som er ansvarlig.
Hva du skal se etter
- Rull til den første ERROR/FATAL- eller Exception-linjen; senere feil er ofte bare følger av den.
- Les oppstartsdelen for mislykkede mods/plugins, feil Java-versjon eller en ikke-akseptert EULA.
- Følg med på gjentatt WARN-spam som „Can't keep up!“ (ytelse, se Can't Keep Up) eller „moved too quickly“.
- Noter de siste linjene før en frysing eller avslutning: de viser hva serveren gjorde da den gikk ned.
- Kryssreferer enhver feil mot Vanlige problemer listen for den nøyaktige løsningen.
Serverlogger kontra klientlogger
De deler samme format, men ligger på forskjellige steder. En serverlogg registrerer verdenslagring, spillertilkoblinger og innlasting av plugins/mods; en klientlogg registrerer rendering, ressurspakker og din egen tilkobling. Når du feilsøker et tilkoblingsproblem, sammenlign begge: årsaken kan være på bare én side.
Del logger trygt
Logger kan inneholde serverens IP og av og til tokens, så ikke lim dem inn offentlig uten å se på dem først. Bruk en paste-tjeneste (som mclo.gs) for deling, eller last opp filen direkte til MCDoctor.ai, som leser loggen og forklarer årsak og løsning for deg, uten manuelt grave-arbeid.
Ofte stilte spørsmål
I logs/-mappen i serverroten eller i instance/.minecraft-mappen. Den gjeldende kjøringen er latest.log; eldre kjøringer er zippede .log.gz-filer.
De dekker samme kjøring, men debug.log er langt mer detaljert. Start med latest.log, og bytt til debug.log bare når du trenger flere detaljer.
WARN betyr at noe er galt, men ikke fatalt; ERROR er en reell feil; FATAL betyr at serveren slås av. Fokuser på den første ERROR/FATAL-linjen.
Ja, last opp latest.log eller en krasjrapport, så analyserer MCDoctor.ai den og returnerer den sannsynlige årsaken og den anbefalte løsningen.