Jak číst zprávu o pádu Minecraftu
Zpráva o pádu Minecraftu vypadá zastrašujícně, ale pokaždé má stejnou strukturu. Jakmile víte, na kterých řádcích skutečně záleží, obvykle najdete příčinu za méně než minutu. Tento návod vás provede tím, kde se zpráva nachází, jak dekódovat stack trace a jak ji přeměnit na opravu.
Kde najít zprávu o pádu
Minecraft zapíše zprávu o pádu pokaždé, když se hra nebo server neočekávaně zastaví. Hledejte zde:
- crash-reports/
Soubor s časovým razítkem, napříkladcrash-2026-06-08_14.23.51-server.txt. Toto je vyhrazená, podrobná zpráva. - logs/latest.log
Úplný běhový protokol. Pokud zpráva o pádu neexistuje (proces se prostě ukončil), chyba je zde, úplně dole. - logs/debug.log
Mnohem podrobnější protokol, užitečný, když latest.log není dostatečně podrobný.
Na serveru jsou tyto složky v kořenovém adresáři serveru; na klientovi jsou ve složce instance/.minecraft. Vždy otevřete nejnovější soubor podle časového razítka.
Anatomie zprávy o pádu
Každá zpráva má stejné části, shora dolů:
- Záhlaví a popis
Jednořádkový řádek Description shrnující, co selhalo, plus čas. To je vaše první vodítko. - Stack trace
Typ výjimky, poté seznam řádků kódu ukazujících, kde k tomu došlo, často následovaný jedním nebo více blokyCaused by:. - Dotčená úroveň / podrobnosti
U pádů světa nebo entity: souřadnice, dimenze a dotčená entita/blok. - Podrobnosti o systému
Verze Minecraftu, verze Javy, přidělená paměť, mod loader a úplný seznam modů. Zlato pro diagnostiku.
Jak ji skutečně číst, krok za krokem
- Přečtěte si řádek Description. Je to shrnutí v jednoduchém jazyce, např. „Exception ticking entity“ nebo „Unexpected error“. To už vám napoví kategorii.
- Najděte typ výjimky v horní části stack trace (např.
java.lang.OutOfMemoryError,NullPointerException,NoClassDefFoundError). Typ často pojmenuje problém přímo. - Přejděte na poslední „Caused by:“. Když je jich několik zřetězených, ten nejhlubší je obvykle skutečná hlavní příčina, ne první.
- Hledejte název modu nebo pluginu v cestě balíčku (např.
com.somemod.Thing). To ukazuje přímo na viníka. Čistýnet.minecraft.*trace naopak ukazuje na vanilla/data světa. - Zkontrolujte podrobnosti o systému. Potvrďte, že verze Javy odpovídá vaší verzi Minecraftu, podívejte se, kolik paměti bylo přiděleno, a projděte seznam modů, zda neobsahuje duplikáty nebo zastaralé položky.
- Přiřaďte příznak ke známému řešení. Použijte nalezenou příčinu k přechodu na odpovídající řešení (viz příklady níže).
Co vám běžné stack trace říkají
- OutOfMemoryError: Java heap space
Nedostatek paměti. Viz Out of Memory. - Exception ticking entity
Jediná poškozená entita. Viz Ticking Entity. - A single server tick took 60.00 seconds
Server zamrzl. Viz Watchdog Crash. - NoClassDefFoundError / ClassNotFoundException
Chybějící knihovna. Viz NoClassDefFoundError. - Exit code -1 with no crash report
Přečtěte si raději latest.log. Viz Error Code -1.
Procházejte je všechny na stránce Časté problémy .
Žádná zpráva o pádu? Přečtěte si latest.log
Někdy se proces prostě ukončí (často s návratovým kódem 1 nebo -1), aniž by zapsal zprávu o pádu. V takovém případě je skutečná chyba na konci logs/latest.log. Posuňte se od konce nahoru k prvnímu řádku ERROR, FATAL nebo Exception: tam se něco pokazilo. Chcete-li porozumět samotnému formátu protokolu, viz Porozumění protokolům Minecraftu.
Často kladené otázky
Do složky crash-reports/ v kořeni vašeho serveru nebo ve složce instance/.minecraft, pojmenované datem a časem pádu. Otevřete nejnovější soubor.
Zpráva o pádu je zaměřený snímek zapsaný v okamžiku, kdy se hra zastaví. latest.log je úplný běhový protokol. Pokud žádná zpráva o pádu neexistuje, chyba je na konci latest.log.
Podívejte se na názvy balíčků ve stack trace a na nejhlubší řádek „Caused by:“. Nevanilla balíček (ne net.minecraft) obvykle pojmenuje odpovědný mod — potvrďte kontrolou seznamu modů v System Details.
Ano, vložte nebo nahrajte zprávu o pádu do MCDoctor.ai a ten vysvětlí příčinu a opravu jednoduchým jazykem.