Ako čítať správu o páde Minecraftu
Správa o páde Minecraftu vyzerá zastrašujúco, ale zakaždým má rovnakú štruktúru. Keď viete, na ktorých riadkoch skutočne záleží, zvyčajne nájdete príčinu za menej ako minútu. Tento návod vás prevedie tým, kde sa správa nachádza, ako dekódovať stack trace a ako ju premeniť na opravu.
Kde nájsť správu o páde
Minecraft zapíše správu o páde zakaždým, keď sa hra alebo server neočakávane zastaví. Hľadajte tu:
- crash-reports/
Súbor s časovou pečiatkou, napríkladcrash-2026-06-08_14.23.51-server.txt. Toto je vyhradená, podrobná správa. - logs/latest.log
Úplný behový protokol. Ak správa o páde neexistuje (proces sa jednoducho ukončil), chyba je tu, úplne dole. - logs/debug.log
Oveľa podrobnejší protokol, užitočný, keď latest.log nie je dostatočne podrobný.
Na serveri sú tieto priečinky v koreňovom adresári servera; na klientovi sú v priečinku instance/.minecraft. Vždy otvorte najnovší súbor podľa časovej pečiatky.
Anatómia správy o páde
Každá správa má rovnaké časti, zhora nadol:
- Hlavička a popis
Jednoriadkový riadok Description zhŕňajúci, čo zlyhalo, plus čas. To je vaša prvá stopa. - Stack trace
Typ výnimky, potom zoznam riadkov kódu ukazujúcich, kde k tomu došlo, často nasledovaný jedným alebo viacerými blokmiCaused by:. - Dotknutá úroveň / podrobnosti
Pri pádoch sveta alebo entity: súradnice, dimenzia a dotknutá entita/blok. - Podrobnosti o systéme
Verzia Minecraftu, verzia Javy, pridelená pamäť, mod loader a úplný zoznam modov. Zlato pre diagnostiku.
Ako ju skutočne čítať, krok za krokom
- Prečítajte si riadok Description. Je to zhrnutie v jednoduchom jazyku, napr. „Exception ticking entity“ alebo „Unexpected error“. To už napovie kategóriu.
- Nájdite typ výnimky v hornej časti stack trace (napr.
java.lang.OutOfMemoryError,NullPointerException,NoClassDefFoundError). Typ často pomenuje problém priamo. - Prejdite na posledné „Caused by:“. Keď je ich niekoľko zreťazených, najhlbší je zvyčajne skutočná hlavná príčina, nie prvý.
- Hľadajte názov modu alebo pluginu v ceste balíka (napr.
com.somemod.Thing). To ukazuje priamo na vinníka. Čistýnet.minecraft.*trace naopak ukazuje na vanilla/dáta sveta. - Skontrolujte podrobnosti o systéme. Potvrďte, že verzia Javy zodpovedá vašej verzii Minecraftu, pozrite sa, koľko pamäte bolo pridelenej, a prejdite zoznam modov, či neobsahuje duplikáty alebo zastarané položky.
- Priraďte príznak k známemu riešeniu. Použite nájdenú príčinu na prechod na zodpovedajúce riešenie (pozri príklady nižšie).
Čo vám hovoria bežné stack trace
- OutOfMemoryError: Java heap space
Nedostatok pamäte. Pozri Out of Memory. - Exception ticking entity
Jediná poškodená entita. Pozri Ticking Entity. - A single server tick took 60.00 seconds
Server zamrzol. Pozri Watchdog Crash. - NoClassDefFoundError / ClassNotFoundException
Chýbajúca knižnica. Pozri NoClassDefFoundError. - Exit code -1 with no crash report
Prečítajte si radšej latest.log. Pozri Error Code -1.
Prechádzajte ich všetky na stránke Časté problémy .
Žiadna správa o páde? Prečítajte si latest.log
Niekedy sa proces jednoducho ukončí (často s návratovým kódom 1 alebo -1) bez zapísania správy o páde. V takom prípade je skutočná chyba na konci logs/latest.log. Posuňte sa od konca nahor k prvému riadku ERROR, FATAL alebo Exception: tam sa niečo pokazilo. Ak chcete porozumieť samotnému formátu protokolu, pozri Porozumenie protokolom Minecraftu.
Často kladené otázky
Do priečinka crash-reports/ v koreni vášho servera alebo v priečinku instance/.minecraft, pomenovanej dátumom a časom pádu. Otvorte najnovší súbor.
Správa o páde je zameraný snímok zapísaný v okamihu, keď sa hra zastaví. latest.log je úplný behový protokol. Ak žiadna správa o páde neexistuje, chyba je na konci latest.log.
Pozrite sa na názvy balíkov v stack trace a na najhlbší riadok „Caused by:“. Nevanilla balík (nie net.minecraft) zvyčajne pomenuje zodpovedný mod — potvrďte kontrolou zoznamu modov v System Details.
Áno, vložte alebo nahrajte správu o páde do MCDoctor.ai a ten vysvetlí príčinu a opravu jednoduchým jazykom.